NVIDIA GeForce 6600 GT (AGP)
DIE Empfehlung für AGP-Systeme der Spätzeit: schnell, bezahlbar, SM3.
Die AGP-Variante einplanen
Dieser Eintrag beschreibt NVIDIA GeForce 6600 GT (AGP) mit AGP und 128 MB Grafikspeicher. Die Chipsatz-Auswahl unten vergleicht den Grafikbus, nicht das konkrete Board-Modell. Prüfe beim AGP-Kauf zusätzlich die Steckplatz- und Spannungsangaben in den Handbüchern von Board und Karte. Treiber für dein Windows und mögliche Zusatzstromanschlüsse gehören ebenfalls zum Modellcheck.
Technische Daten
- Hersteller
- NVIDIA
- Grafik-Slot
- AGP
- Videospeicher
- 128 MB
- Ära
- XP spät (2004–2008)
- Erscheinungsjahr
- 2004
Spiele-Einschätzungen für NVIDIA GeForce 6600 GT (AGP)
Qualitative Einordnungen aus unserer Datenbank, keine selbst gemessenen FPS. Testsystem, Treiber und historische Einzelquelle sind hier nicht pro Eintrag dokumentiert. Nutze die Werte als grobe Orientierung, nicht als zugesicherte Leistung.
| Spiel | Jahr | 640×480 | 800×600 | 1024×768 | RAM |
|---|---|---|---|---|---|
| CS: Source | 2004 | flüssig | flüssig | flüssig | 512 MB |
| Doom 3 | 2004 | flüssig | flüssig | spielbar | 384 MB |
| Far Cry | 2004 | flüssig | flüssig | spielbar | 512 MB |
| Half-Life 2 | 2004 | flüssig | flüssig | spielbar | 512 MB |
| World of Warcraft | 2004 | flüssig | flüssig | spielbar | 512 MB |
| Call of Duty 2 | 2005 | flüssig | flüssig | spielbar | 512 MB |
| FEAR | 2005 | flüssig | spielbar | ruckelig | 512 MB |
| GTA San Andreas | 2005 | flüssig | flüssig | flüssig | 384 MB |
| Oblivion | 2006 | spielbar | ruckelig | unspielbar | 512 MB |
Chipsätze mit AGP-Grafikbus
Intel 440BXSlot 1 · SDRAMIntel 815ESocket 370 · SDRAMIntel 845PESocket 478 · DDRIntel 875PSocket 478 · DDRIntel 865PESocket 478 · DDRNVIDIA nForce2 Ultra 400Socket A · DDRNVIDIA nForce3 250Socket 754, Socket 939 · DDRVIA Apollo Pro133ASlot 1, Socket 370 · SDRAMVIA KT133ASocket A · SDRAMVIA KT333Socket A · DDRVIA K8T800Socket 754, Socket 939 · DDRVIA KT600Socket A · DDR